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【MGS3】ネイキッド・スネーク風 ネイキッドスネーク(クリックで拡大表示されます) 男性PC例(タイガーストライプ) 男性PC例(デザートタイガー) 男性PC例(ネイキッド) 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 バンダナ ダーク・スレート・グレイ 3000 ワニキャップを装備すればジャングルオペレーション仕様に バトルドレスユニフォーム タイガーストライプ 1000 MGS3に登場した迷彩パターン(※1)から任意に選択ネイキッドでもよい LOWER BODY タイガーストライプ 3000 MGS3に登場した迷彩パターン(※1)から任意に選択 STABOハーネス(ネイキッド・スネークスタイル) オリジナルカラー 5000 - - - レザーグローブ(ネイキッド・スネークスタイル) (固定色) 2000 コンバットブーツ&サポーター(ネイキッド・スネークスタイル) オリジナルカラー 3000 眼帯(ビッグボス愛用) (固定色) 1500 拷問中の事故で失明するまでは着用していなかった着用は任意 FACEPAINT スプリッター 3000 MGS3に登場した迷彩パターン(※2)から任意に選択着用は任意 武器 Operator(※3) 合計rwd 21500 迷彩効果区分:森林(※4) ※1 使用可能な迷彩パターン(ユニフォーム) ※2 使用可能な迷彩パターン(フェイスペイント) ※3 実際は1911 CUSTOM "Snake Match"(MGS3) ※4 選択した迷彩パターンによります 備考 ネイキッド・スネーク(Naked Snake)。 FOXに所属する工作員。ソ連での任務中、師であり伝説の兵士である"ザ・ボス"をやむなく殺害。以降ボスの座を受け継ぎ、ザ・ボスを超える者"ビッグ・ボス"の称号を与えられる。 拷問中、EVAを庇い暴発した拳銃により右目を失明。それ以降は眼帯を着用している。 有毒な生物でも手当たり次第に食べたり、通信の会話では天然ボケのような言動も見せている。
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MGS MOD 正式名称:MetalGearSolid MOD 作者:Clan VIP (tomyrou) 最新バージョン:0.175FanCustom 元ネタ:メタルギアソリッド 元ネタ:メタルギアソリッド3 プレイ動画 MOD紹介 その名の通りMETAL GEAR SOLIDをモチーフとしたマルチプレイ専用modで、スネークVS敵兵の戦闘が楽しむMOD。 スネークは体力が敵兵に比べ高くなっていて、装備も強力。 DCFのminiMODなので動作させるにはDCとDCFが必要 注意!:サーバーを建てる際は人数制限を20人前後にしてスネーク1人にするのが無難です。 マルチプレイ時のお願い。 スネークの目的は敵陣を制圧することです。すべての拠点を奪取し、相手側チケットを0にすれば勝 ちです。 スネークは多くても2人ぐらいまで!3人も4人もいりません。スネークは話し合って決めましょう。 スネークが2人いてもいい目安としては、イラクがだいたい30人以上というところでしょうか。 調子に乗ってスネークを2人にすると、バランスが大きく崩れます。 スネーク側の武器はかなり強力になっており、イラク側の武器はとても貧弱な威力になっているため です。 一般的に、スネークを殺した人が次のスネーク役です。 イラク側はスネークの武器を拾ってはいけません。鯖が落ちます。 双方ともとにかく空気を読みましょう。 開始と同時にイラク側がスネークのリスポン地点に突撃なんぞもってのほか。潜入の雰囲気を殺さないで下さいな。 敵兵は異常事態時以外は紳士歩き推奨 細かなローカルルールなど ゲノム兵(枢軸側)はスネークを探さない。あくまで「遭遇する」を意識してプレイしてください。 ゲノム兵は「絶対」に箱に乗らないでください。敵も「味方も」しらけます。 サーバーによっては車両や固定機銃が出てきますが、これらは威力調節が行われていないため、使用しないでください。 スネークが煙幕を使用した際は、「見失って」ください。 ごくまれに道の真ん中に不審な箱が転がっていることがありますが、何も入っていないので無視して拠点の警戒をしてください。 ひたすら追い続けている人が見受けられますが、あくまで雰囲気を楽しむMODです。そこら辺は察してください。 上記補足、大体の目安としては1マガジン撃ちつくしても倒せなかったら諦めて警戒任務に戻ってください。 遠くに人影のようなものが見えてももしかしたら勘違いかもしれないので、知らせる前に確認してみよう ホールドアップなどMGS的な動きについて。 ゲノム兵側のマニュアル 1 各拠点くまなく警備する、サボるなよ。 2 怪しい人影を見つけた!(BF1942の仕様上かなり遠くまで見通せますが遠距離銃撃はやめて、まずは敵か味方か確認する為に無線は使わず顔の確認できる距離まで行きましょう。) 3 敵だ! (その場で応戦するもよし、ひとまず物陰に隠れて応援要請するもよし。)1マガジン撃ち切っても倒せなかったら諦めて警備に戻りましょう。 4 増援部隊は銃の威力が高い(?)為、基本的に待機ですが、待機時間がかなり暇なので他の警備兵と同じくパトロールしても良いでしょう、個人に任せます。 5 どうして箱が? 箱です、たぶん補給部隊の手違いで置いてあるのでしょう、無視。 6 ホールドアップされた場合、その場で両手を上げたり、伏せたりしましょう。 下記の通り味方がスネークを発砲をしたらその場で解除されます、味方が「敵か!?」「敵襲!」やチャットで「teki ni yararetanoka!?」的な事を言っても解除されます。 ホールドアップの仕方 まず、スネークがホールドアップを掛けられるのは、敵兵の後ろか真横からです。 基本的に敵兵の主観視界内で掛ける事はできません。というか、視界内でホールドアップを掛けられた敵兵は従う義務はなく、その場で交戦する事ができます。 出会い頭にスネークと遭遇した時、自分から手を上げている人がいますが、これは間違いです。 人質になってしまったら 主な対処法としては 1 おとなしく捕まった位置でじっとしている 2 生きて虜囚の辱めを受けず 3 味方の助けを待つ 1,3の場合は味方がスネークを発見し発砲を開始した時点で拘束から開放されます。 インストール方法 MGSMODのプレイにはDesertCombat0.7&Desert Combat Final0.8が別途必要です。 ダウンロードして解凍したら、中身のMGSフォルダを、下記のフォルダに移動する。 C \Program Files\EA GAMES\Battlefield 1942\Mods\ これでMGSMOD0.175FanCustomが導入されます。 ダウンロード MGS google driveよりダウンロード MGS.zip Custom Maps 忘れられたジャングル 前ver0.174→新ver0.175.での変更点。 スネークのスモークグレネードの所持数を増加。 スネークの武器の攻撃力を増加。 BRDM2の攻撃力を減少。 敵兵にHQキット(兵科欄一番上)と増援部隊キット(兵科欄一番下)を追加。 敵兵が箱に乗れないように修正。 !注意! 旧ver.はハインドやハリアーなどが大量に沸いてしまうため、これで鯖を立てる時は事前に兵器使用のROEを決めておきましょう。普通ははハリアー1,ハインド2機までというところ。 前ver.(0.173)にはマルチプレイ時、wakeのロードが出来ない致命的なバグがあります。 今後の課題とか? SeaRigs以外ではヘリ禁止? seaRigsではヘリ2機、ハリアー1機まで。 開始と同時にイラク側がスネークのリスポン地点に突撃なんぞもってのほか。 潜入の雰囲気を殺さないで下さいな。 敵の数とスネークの比率。少なすぎてはスネークの殺戮、多すぎては敵兵の集団リンチになっている。 雰囲気のためにどこまでルールで縛るか、自由感を失わない為に気軽にやるか。 ゲノム兵側は一般兵からの連絡→HQからの応援要請で行動すれば、ゲノム兵の優位が多少減る。スネーク側はいかに敵に連絡される前に殺すかという行動になる。 コメント スニーキングミッションはどこいったんだお -- 名無しさん (2007-03-20 18 06 23) このRARファイルってどこにぶち込むんでしょうか? -- 名無しさん (2007-03-20 21 25 31) あ、RARだから解凍ソフトいるんですね。 -- 名無しさん (2007-03-20 21 36 15) スナイパーウルフがいねーぞ? -- 名無しさん (2007-03-23 16 45 28) そんなもんいるわけねーだろ -- 名無しさん (2007-03-23 19 19 54) バルカンレイブンがいねーYO -- 名無しさん (2007-03-25 00 30 27) そんなもんいるわけねーだろ -- 名無しさん (2007-03-27 15 10 22) 皆さんは どこでDCFダウンロードしましたか? クグっても見つからない・・・ -- 名無しさん (2007-03-27 20 43 30) voltぐらい見ろ。あとMGSに来るなら注意書をよく読め -- 名無しさん (2007-03-27 22 15 32) このmod導入してる鯖ってあるの? -- 名無しさん (2007-05-06 23 13 50) ねーよ -- 名無しさん (2007-05-06 23 23 35) これは雰囲気だけを楽しむのか。。動画作るのにはもってこいだな。 -- アホ (2007-05-31 19 59 30) このクランないのかようそれに鯖だそうとロード中におちたぞ -- 名無しさん (2007-11-12 13 42 42) 初めてやったけどなかなか面白いね。ゲノムの戦闘服の迷彩カッコイイ -- 名無しさん (2008-02-17 17 42 11) マップロード中に強制終了します;; どなたかおたすけを(β_T) -- ぬうう (2008-02-22 20 00 16) DCとDCFは入れてる? -- 名無しさん (2008-02-22 20 58 48) いれてませんね;; いれるんですか::_? -- ぬうう (2008-02-23 15 08 59) 上に書いてある説明ぐらいは読めよ・・・ -- 名無しさん (2008-02-23 18 12 04) すみません;; あまり目をとうしてませんでした; ありがとうございました。 -- ぬうう (2008-02-23 19 28 34) これって鯖たっていますか? -- MEDIC (2008-04-20 18 50 34) 立ってません -- 名無しさん (2008-04-27 00 26 09) どうもありがとうございました -- MEDIC (2008-04-27 11 40 22) HQ無線の「どうした、応答せよ」が欲しいですー -- 名無しさん (2008-04-28 21 30 07) m -- 名無しさん (2008-12-26 21 21 34) HQこちら -- ? (2009-02-27 10 37 08) DLできねーぞ・・。 -- 名無しさん (2009-09-19 19 04 21) HQ!utenaが落ちた 至急VOLTに援軍を要求する -- 名無しさん (2009-09-19 21 24 17) くそっまだ -- 名無しさん (2009-12-21 16 33 21) くそっまだうpが無いのか! -- 名無しさん (2009-12-21 16 33 51) そろそろうpないかな~ -- 名無しさん (2010-01-06 04 24 09) 誰かupお願いします -- 名無しさん (2010-05-10 17 52 07) ↑アップロードしておきました。ご確認ください。削除パスは「123」です。問題があった場合は削除願います。 -- 名無しさん (2010-05-10 21 50 06) ↑サンクス! -- 名無しさん (2010-05-10 23 48 07) このサーバーっていつ立つんですか!? -- 名無しさん (2010-08-16 13 49 57) サーバー立てないのか誰か!! -- 名無しさん (2010-08-17 21 01 39) 同上だ! -- 名無しさん (2010-08-17 21 32 47) あれ?キット一番下の増援は最初からいていいの? HQに増援出撃!って呼ばれたら一般兵が自殺してならなきゃならないの? -- 名無しさん (2010-11-04 20 49 33) 人はいないのかァ -- 名無しさん (2011-01-30 14 37 13) 誰もいない・・・ -- 名無しさん (2011-04-05 18 05 56) MOD祭りとかじゃないとマルチでやることは滅多にないな -- 名無しさん (2011-04-06 15 21 31) すぐプレイする方法、梅鯖解散あたりに鯖立てますと鯖缶を名乗り告知する -- 名無しさん (2011-04-06 16 53 09) くそー俺のPC鯖さえ立てられれば -- 名無しさん (2011-04-06 17 12 25) 鯖立てたら行きたいな -- 名無しさん (2011-04-08 23 09 55) 三連休なんだ、誰かやろうず! -- 名無しさん (2011-07-16 21 01 00) 祭りはGCか・・・ -- 名無しさん (2011-07-17 23 55 58) ローカルルール吹いたw -- 名無しさん (2011-10-23 12 58 04) なんかビックボス出たらさぞかし強いだろう -- 名無しさん (2012-10-28 23 01 17) オセロット吹いたw -- 名無しさん (2013-02-14 12 20 12) ダウンロード出来ない・・・ -- 名無しさん (2013-02-18 18 54 34) 4sharedのリンク生きてるしDL出来るぞ -- 名無しさん (2013-02-18 22 37 28) 音声がおかしいかったらサウンドの日本語音声を切ればいいぞ -- 名無しさん (2013-08-26 09 22 11) ↓MGSmodにCM追加 無印の忘れられたジャングルを改造したらしい -- 名無しさん (2015-04-29 00 00 02) http //www1.axfc.net/u/3457409 -- 名無しさん (2015-04-29 00 00 19) MGS2 modは記事にないのか -- 名無しさん (2020-11-22 12 06 05) MGS2modは載せていいのか悩み物。あれほんの少ししか変えてないから... -- 名無しさん (2021-01-12 20 37 38) 名前 コメント
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登録日:2016/01/09 Sat 17 05 00 更新日:2023/12/12 Tue 08 57 56 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MGS2 VR訓練 バラエティミッション パロディ メタルギアソリッド メタルギアミッション項目 本編よりも優秀な敵兵 特殊すぎるシチュエーション 腹筋崩壊 本項ではMETAL GEAR SOLID2のミッションについて記述しています。 バラエティモードとは、MGS2サブスタンスのゲームモードであるMISSIONSの中にあるVRミッション、そこに含まれているミッションモードの一つである。 本作のVRミッションについてはこちらを参照してください。 ◆バラエティモードとは? 本編ではありえない特殊な条件・シチュエーションの下で行われる訓練。 特殊すぎる状況をシミュレートしているため、プレイヤーの総合力が試されるものもある。 また、その特殊性故にプレイヤーの腹筋を直接攻めてくるものも… ◆どんなミッションがある? X雷電以外の全キャラに存在する。 全キャラ共通のものもあれば、キャラ固有のものもある。 ◇共通ミッション ●押し寄せる敵の大群を狙撃してステージ手前にある護衛対象に到達させるな! 護衛対象を狙撃でサポートするというのは本編でもあったが、それは障害の排除であり敵の進行を止めるものではない。 敵を全滅させるとゴールが出現する。 護衛対象はキャラごとに違う細かさ。また、忍者雷電にはこのミッションは無い。 ○内容 雷電 護衛対象:エマ 敵総数:6人 敵の数は少ないため、配置さえ覚えればノーキル・トップスコア更新も難しくはない。 スネーク 護衛対象:メリル 敵総数:26人 敵の数が一気に増えている。雷電の4倍近い数なので配置を覚えるのも大変。 ただクリアするだけなら全員SATSUGAIしても問題はない。 …だが、ノーキルやトップスコア更新を狙うと一気に鬼畜難度へ早変わり。 プリスキン 護衛対象:カレー 敵総数:7人 敵の数は少ないが、全員護衛対象の近くにいる上に出てくる順番はランダム。 1人ずつ出てくるのが救いである。 最初に護衛対象を見た際に思わず笑ってしまったプレイヤーも多いのでは? タキシードスネーク 護衛対象:ラーメン 敵総数:20人 人数は多いが全員一列に並んで押し寄せてくるので、ヘッドショットも簡単に狙える。 行列のできるラーメン店の逸品なのだろうか? MGS1スネーク 護衛対象:ダンボール 敵総数:31人 スネークの象徴といえるアイテムであるダンボールを護衛するというシュール極まりないミッション。 そのシュールさに反して全ミッション中トップクラスの難度を誇る鬼畜ミッション。 敵の数が非常に多く、雷電やスネーク同様に多方面から押し寄せてくるので一方に気を取られ過ぎると別の方面からの敵に対応できずミッション失敗にもなりかねない。 敵の中にはステルス兵も1人混じっている…が、どさくさ紛れで倒しているパターンも多いのであまり問題にならない。 …これに関してはトライ&エラーの繰り返しで慣れていくしかない。 ●暗闇に潜む敵を全滅させてゴールしろ! 視界を確保しづらい暗所+レーダーOFFの状態で敵を探し出して倒していくミッション。 発見されてもミッション失敗にはならないが、即アラート状態になる上に敵を全滅させるまでアラートが解除されない。 ステージ内にあるアイテムを有効活用すれば活路を見いだせる。 忍者雷電を除く全キャラ共通でPSG1、PSG1-T、サーマルゴーグル、暗視ゴーグル、ペンタゼミンをステージ中で入手できる。 ○内容 ステージ構成は全キャラ共通。 キャラによってはステージ中に機雷があったりする。 雷電 敵総数:5人 敵は少ないので生体センサーの振動に注意すればクリアは簡単。 忍者雷電 敵総数:7人 入手できるアイテムはゴーグル系のみだが、峰打ちを使えばノーキルは簡単。 攻撃手段の問題で接近しなければいけないため、生体センサーを使った索敵をうまく行わないと発見される危険が高い。 スネーク 敵総数:6人 この辺りからゴーグル系アイテムがいやらしい位置に配置されるようになる。 M9が初期装備にあるため、ノーキル自体は難しくない。 ゴーグルを取るまでは生体センサーをうまく活用すること。 プリスキン 敵総数:7人 初期装備武器がM4のみなのでノーキル狙いならM9もしくはPSG1-Tを入手してから敵の殲滅に入った方がいい。 ただクリアするだけならM4乱射でもいいが… タキシードスネーク 敵総数:7人 初期装備でM9を所持しているが、所持弾数が敵総数ピッタリなので確実に急所を狙えるエイム力が問われる。 MGS1スネーク 初期装備はサプレッサーなしのUSPと双眼鏡のみ。 生体センサー?そんなものはありません。おまけにステルス兵もいるという状況。 首締めで排除する等もしないと発見のリスクが高まる。 ◇雷電・スネークのみのミッション ※:初期から選択可能なキャラを指します。 ●様々なアクションを駆使してゴールしろ! ホフク・ローリング・段差登り・エルード等、本作のアクションを駆使して突き進んでいくアスレチック的なミッション。 それ以外にも、踏むと落とし穴になる床やステージ内を飛び回る機雷等にも注意しなければならない。 ローリングの性能上、雷電が使えるショートカットルートはスネークでは通れなかったりもする。 ●様々なアクションを駆使しつつ、ターゲットを全て破壊してゴールしろ! ステージ自体は↑と同じだが、今度はターゲットを破壊しながらというオマケ付き。 ターゲットはどこを撃ってもスコアに影響しないタイプのものなので、走り撃ちを駆使すれば割とスムーズに進めるはず。 ●エルード落下キャッチを繰り返してゴールしろ! 本作の新アクションであるエルード落下キャッチを駆使して超高所のスタート地点から下層にあるゴールまで降りていく。 タイムを狙うのであれば一気に降りればいいが、その場合はキャッチのタイミングが非常にシビアになる。 ●巨大生物に発見されることなくゴールしろ! 異次元怪獣 ゴルルゴンが闊歩するステージ内を見つかることなく突き進んでいく。 ゴルルゴンの視界はかなり広く、こちらを向いているときに遮蔽物から出ると一発で発見されてしまう。 ●ZAKO SURVIVAL 襲い来る全ての敵を倒せ! 本編のオマケモード、BOSS SURVIVALのパロディ。敵兵の編隊を倒していく。 このミッションのみMGS1スネークにもあり、キャラごとに戦う相手が違う。 第1ラウンド 軽装兵 敵1人なのでアイテムを回収したらサクっと倒してしまおう。 MGS1スネークのみステルス状態になっている。 HDエディションではサーマルゴーグルを入手できるので忘れずに。 第2ラウンド 軽装・重装兵(雷電:6人、スネーク:8人、MGS1スネーク:9人) 軽装兵と重装兵の集団、ハイテク兵も混じっている。 ここから一部の敵がこちらのフィールドに乗り込んでくるようになる。 こちらもアイテムを回収しつつ確実に仕留めていく。 第3ラウンド 軽装・重装・天狗兵(雷電:14人、スネーク:18人、MGS1スネーク:21人) 天狗兵も加わった敵集団。本編同様に天狗兵は刀かP90のどちらかを持っている。 こちらのフィールドに飛んでくる天狗兵の処理が問題。 何人か寄ってきたらスタングレネードを投げ、爆発するまで冷却スプレーで足止めすれば確殺できる。 それで倒せなかったヤツは怯んでいる隙に銃器で始末する。 このスタングレネードと冷却スプレーを併用する戦法は第2ラウンドでも有効。 最終ラウンド 巨大生物との戦闘。キャラごとに相手・対処法が違う。 雷電:異次元怪獣 ゴルルゴン 外観は巨大化したゴルルコビッチ兵。一説ではゴルルコビッチ兵が放射能汚染により巨大化したとも… 手にはAKS-74Uを持っているが撃ってはこない。代わりに、こちらの動きを止めたり爆発する光線を目から放ってくる。 体の各部位にスティンガーミサイルでロックできる箇所があり、そこにミサイルをブチ込むと中からターゲットみたいなコアが出現する。 このコアを破壊すればダメージを与えられ、全部破壊すれば勝利。 スネーク:対ゲノラ兵器 メカゲノラ ↓のゲノラに対抗するために開発された兵器。元ネタは言うまでもなくメカゴジラ 体内には小型メカのチビメカゲノラを多数搭載している。 ロック箇所は頭部のみ、頭部にミサイルをブチ込むと頭が吹っ飛んで地面に落ちる。落ちた頭をステージ奥にある穴へうまく撃ち込めばダメージを与えられる。撃ち落とした頭を3回穴へ撃ち込めば勝利。 ダメージを与える度にチビメカゲノラを放出する。触れると爆発するが、コイツ等は銃器で破壊可能。 MGS1スネーク:遺伝子怪獣 ゲノラ MGS1インテグラルのVRミッションにも登場した巨大ゲノム兵。もちろん元ネタはゴジラ 通常のゲノム兵同様にファマスを持っているが攻撃には使ってこない。お前等揃いも揃って… 攻撃方法はパンチのみ。予備動作後の動きが速いので予備動作の時点でどっちにパンチしてくるかを見切らないと間違いなく喰らってしまう。 前3ラウンド中で入手できるレーションも1個だけなので注意。一応ここまで来れば出血状態からの回復可能分で賄えるが。 倒すための方法は3つ。 1.ゲノラの背後にある壁を破壊 スティンガーミサイルを使用してゲノラの背後にあるターゲットを破壊する。 普通に撃っていては不可能なので、後付けロックオンを使って狙う。 2.上空を飛び回っているターゲットを破壊 こちらもスティンガーを使ってターゲットを破壊する。 ただし、ターゲットのスピードはスティンガーの飛翔速度と同等なのでこちらも普通に撃っていては不可能。1同様に後付けロックオンを使って狙う。 3.ゲノラの頭上にあるタライを落とす タライの支えを全て破壊してゲノラにタライを落とす。 一応M4等の銃撃も届くので、スティンガーの残弾が切れた際の手段に。 1を成功させるとゴルルゴンが、2を成功させるとメカゲノラが乱入してゲノラとその名の通りの共倒れをしてミッションクリアとなる。 VARIETY LEVEL072 アニヲタwikiに潜む項目を全て追記・修正せよ! wiki篭りも有効活用しろ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ああ、そうか、これはHDに入ってるのか!やったことねぇや、探してこよう -- 名無しさん (2016-01-09 18 23 26) なぉ、ラーメンはトンコツなもよう -- 名無しさん (2016-01-10 14 42 32) ゴルルゴンとメカゲノラは正攻法以外にも倒し方があったな -- 名無しさん (2020-06-18 23 04 09) 名前 コメント
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METAL GEAR SOLID2 METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER METAL GEAR SOLID3 SUBSISTANCE についてのFAQ Q 二つはどう違うの A スネークイーターは本編のみ スネークイーター+その他もろもろが入っているのがサブシスタンス Q その他もろもろって? A ONLINE MODE METAL GEAR METAL GEAR2SOLIDSNAKE シークレットシアター 蛇猿合戦・完全版 Q ONLINEMODEって? A インターネット回線を使って対戦するメタルギアソリッド。通称MGO(METALGEARONLINE) 詳細はこちら Q どっち買うべき? A 本編だけやりたいならSNAKE EATER オンラインやりたいんなら、SUBSISTANCE �SUBSISTANCE FAQ Q 通常版と初回生産版ってなに? A 最初に入るのが初回生産版。それが売り切れたら通常版。 Q 初回生産版は予約しなくても手に入る? A 2004年12/24現在だとまだ間に合う。 Q 予約無しでも同梱版手に入ります? A 今からじゃ中古待ちが吉。 Q ヘッドセットは同梱版のじゃ無くても使える? A:別売りのロジクールのヘッドセット買え。 Q オンライン対戦ってUSBキーボード使える? A 使える。ただしPS2専用キーボード以外の物でも動作するかは不明。 http //www.jp.playstation.com/Item/4/6141482.html Q オンライン対戦ってUSBヘッドセット使える? A 使える。ただしロジクール社以外の物でも動作するかは不明。 http //www.jp.playstation.com/Item/4/6164337.html Q 接続の仕方・ネットワークの設定方法等が分かりません。 A 接続Q&Aとオンラインサポートサイトを見ろ。それでも分からなかったら諦めろ。 Q ボイチャはテレビから聞こえないの? A 聞こえない。 Q 無線の音飛びは治ってる? A 治ってる。 Q 無線は全員に聞こえるの?仲間にしか聞こえないの? A 仲間のみ聞こえる。 Q キーボードでのチャットって、全員に見えるの?仲間にしか見えないの? A TABによりパーティーチャット、全体チャットを切り替えられる。 Q SNAKE EATER のデータは共有できないの? A できない。 称号一覧 FOX (FOX)…VSレイティングランキングで上位? PIG (PIG) …食料を拾いまくっていると取得? CHICKEN (略称不明) …殺されないように敵から逃げていると取得 JAWS (JAW) …殺害数が関係?ナイフ殺害数?(DOBERMANより上位) DOBERMAN (DOB) …殺害数が関係?(HOUNDより上位) HOUND (HOU) …殺害数が関係? CHAMELEON (CHA) …殺されないように隠れて敵を殺すと取得? KEROTAN (略称不明) …キャプチャー・ミッションのゴール数等が関係? MONKEY (略称不明) TARANTULA (TAR) SCORPION (略称不明) …スコーピオンを使い続ける? CROCODILE (略称不明) FRYING SQUIRREL (F.S) …ローリングしまくる? EAGLE (EAG) FOX HOUND(略称不明) …開発者か? 回転敬礼 …△を押し続け、敬礼状態のままR1を押して主観モードにする。そのまま左右で回転すれば出来る。自分が回転敬礼している姿は、主観モードのため見れない。 腰振りダンス(オープニングムービーでやっているもの) …R1を押して主観モードにする。そのままR2とL2で左右の覗き込みを交互に繰り返せば出来る。自分が腰振りダンスしている姿は、主観モードのため見れない。 クイック射撃 モシンナガン、Mk-22専用 射撃後クイックチェンジを行う事で、射撃後の再装填(リロードではない)の動作をカットし、すぐに射撃を行う事が可能になる。 クイックリロード リロードを開始し、右下の武器アイコンに弾が補充された瞬間にクイックチェンジを行う。 弾が補充された後の若干の動作をカット可能。 ただし装備により短縮される時間が違う。
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登録日:2021/01/30 Sat 14 27 00 更新日:2024/08/30 Fri 13 58 22NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MAD素材 MGS スネーク ソリッド・スネーク メタルギア メタルギアソリッド 全ての元凶 公式が病気 台詞 大塚明夫 性欲 性欲を持て余す 覚醒剤 風評被害 性欲を持て余すとは、『METAL GEAR SOLID』(初代)におけるソリッド・スネークの台詞である。 概要 スナイパー・ウルフに敗北しリボルバー・オセロットの拷問によって消耗したスネークは独房に収監されていた。 囚われのスネークにキャンベル達から通信がかかり、ナオミはスネークに体調を問い、スネークは腕が痛いと答える。 ナオミは鎮痛剤の量を増やすことを提案するが、スネークは「眠くはない。デキセドリンは投与しなくていい。性欲を持て余す」と拒否。 その冗談に対してナオミは「それだけ元気があれば大丈夫ね」と安堵し、ナノマシンの繊毛運動機能を使って筋繊維を刺激したマッサージで腕の痛みを和らげる。 (この際に振動機能付きのコントローラーを使用していると、コントローラーが振動するため腕に当てておくとプレイヤーにもマッサージ効果がある。) デキセドリンとは実在する覚醒剤の一種であり、性欲の増加をはじめとする様々な副作用がある。 そのため、パイロットに対する刺激薬として使われる場合もあるが、現在の日本では治療薬として承認されていない。 その後の扱い このように、会話の流れをしっかり見ていれば単なるジョークであり、特段おかしさのない台詞である。 …が、某MAD動画においてこの台詞だけが切り取られ乱用された結果、 「スネーク=何に対しても性欲を持て余す変態」という、風評被害極まりないキャラ付けがされてしまったのである。 単なる二次創作ネタでしかないため、真っ当なファンに対して使用すると不快感をもたらすため注意。 (当該のMADも大半がコナミのお叱りによって本気汁漏洩と肉棒カンチョー罪で削除されたが、未だに残っているものも一部ある。視聴は自己責任で。) …と思いきや、『MGS2』ではあちこちにグラビアアイドルのポスターが貼ってあったり(これは以降の作品で一つの伝統となる)、 相手の目を引く新アイテム、雑誌が登場しスネークも「いいものを持ってるじゃないか」と反応したり、 『MGS3』ではムービー中にR1で視界を変更するとEVAの胸に目が行く場面が何度かあったり、ヴォルギンとライコフのウホッな関係だったり、 ピンクデモシアターなんておまけもあったり、シークレットシアターではソコロフと仲良くグラビア鑑賞したり、雷電がヴォルギンとアッー!なことをヤりかけたり(未遂) 『MGS4』ではプレイボーイを用いて気力を回復することが出来たり、 『MGSPW』ではデートミッションでパスとにゃんにゃんしたりカズとアッー!んなことをしたり、 その後の作品で公式に性欲を持て余すネタが増えてしまったせいでシャレにならなくなってしまっている。 MAD内でミラーに「スネーク、やらないか?」だの「激しい一面もあるぞ?たっぷり30分はプレイするといい」だの言わせていた作者も、まさかスネークとミラーが本当にそういう関係になってしまうとは予想していなかったであろう…(*1) プラチナ製作品『MGR』でも拾われており、DLC武器「木刀蛇魂」は振るとソリッドの声がどこからか聞こえてくるというネタ武器なのだが、 これを使用してステージのそこかしこにあるグラビアポスターを切りつけると「性欲を持て余す」が聞こえてくるネタが含まれている(*2)。 一説には小島監督ら開発チームが上述のMADを気に入ったが故とも言われているが、真相は定かではない… そういえばキャラクターもバイセクシャルや同性愛者が増えてきてるような… 余談だが、ネイキッドの方はザ・ボスから「そんなもの(雑誌)に頼らずに処理する方法」を教わっているらしい。 我々も是非ともザ・ボスにご教授願いたいものである。まあネイキッドの方は性欲以上に食欲を持て余してるのを何とかした方がいいと思うが。 ナオミ「文章量を増やしてみるわ」 スネーク「薄くはない。追記・修正はしなくていい。知識欲を持て余す」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ソリッドは子供作れないのも込みのジョークなんだろうけど、実際の所は精子がぶっ壊れてるのか、それともEDみたいにそもそもおっきしないのかどっちなんだろ。 -- 名無しさん (2021-01-30 14 56 45) その後独り歩きするのも納得するくらいには独特な表現と用法…だと思う -- 名無しさん (2021-01-30 15 05 35) 「玩具のように弄んで!」 -- 名無しさん (2021-01-30 16 43 50) 大佐「私は、ヤりたい。とにかく、ヤりたい」雷電「君を抱きしめたい」オセロット「やらないか!」 -- 名無しさん (2021-01-30 22 26 21) こんな事言ってるけどMGS当時のデイビット自身は「そんな事言わない」レベルの精神状態だったし本当の意味で性欲持て余してそうなのって比較的安定してるMGS2時代ぐらいってのがなんとも -- 名無しさん (2021-01-30 23 06 10) 例のMAD動画は台詞改変も自然な上に表現が秀逸なのがなんとも。ゲームだとチョイ役の国防長官とか特に。 -- 名無しさん (2021-01-30 23 08 48) ツインスネークスではカットされてるのが悲しい -- 名無しさん (2021-01-31 08 09 04) 生殖能力を失っててもネイキッドの方は「今日も元気だな」って確認してるから勃ちはするのかな -- 名無しさん (2021-02-01 00 59 12) 行為はできるんだろう。多分染色体異常の方。それはそうとして例のMADは未だに好きだし、なんならベヨネッタ開発チームが兄貴動画見て絶賛してたあたりのノリとかに通ずるものを感じる -- 名無しさん (2021-09-08 09 05 10) パイプカットしても射精は出来るらしいから、精子がダメにされてる(なってる)パターンなんだろうね -- 名無しさん (2022-02-22 20 42 37) ↑1 本編中だったかでそれに直接触れた話があった。寿命の件も含めて、敵に『スネーク』を利用させない様にする為…という感じの事を描写しているのを見たことがある。 -- 名無しさん (2022-04-14 13 29 49) フン!どちらも同じだ… -- 名無しさん (2022-12-24 11 34 06) おっさんの俺が少年時代からあるMADが一部では未だ愛されてるってすげえな…たっぷり30年は視聴すると良い -- 名無しさん (2024-08-30 13 58 22) 名前 コメント
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登録日:2011/12/13(火) 19 10 36 更新日:2024/09/07 Sat 17 30 09NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 AI MGS PMC だいたいこいつらのせい らりるれろ スカイネット ディストピア ネタバレ項目 パトリオット メタルギアソリッド 中二 変人 外道 怪物 愛国者 愛国者達 秘密結社 賢者達 黒幕 ※CAUTION※ この項目はメタルギアソリッドシリーズの重大なネタバレを含みます。 「合言葉は、「愛国者は?」「ら(La)・り(li)・る(lu)・れ(le)・ろ(lo)」だ」 愛国者達(あいこくしゃたち)は、メタルギアソリッドシリーズに登場する架空の組織。 メタルギアソリッド2にて初めてその存在が語られた。 シリーズを通して暗躍し、あらゆる事件に裏で関わっている秘密結社である。 概要 アメリカ合衆国の政治、経済、軍事etc…そのあらゆる深奥で暗躍しアメリカそのものを掌握、及び全世界を実質的に統制している12人の老人達の集まりである。 主に政界、財界のトップが参加していると言われており、ソリッド・スネークとオタコンが立ち上げた「フィランソロピー」の出資者も名を連ねている。 彼等にとってはアメリカ大統領でさえ一時の操り人形に過ぎず、用済みになるか歯向かえばあっさりと捨てられる。 徹底した情報統制が敷かれ、メンバーの情報に関してはもちろん、その成り立ちも組織の存在自体も徹底的に秘匿されている。 軍用のナノマシンを注入された者は「愛国者達」という単語を口にしようとすると、その作用によって代わりに「らりるれろ」(*1)という隠語を無意識のうちに発するようになっている。 MGS2における「ビックシェル占拠事件」において、オルガ率いるロシア私兵部隊、ファットマンを除くデッドセルのメンバー、そしてソリダス・スネークを陥れ、 彼らをシャドーモセスを再現する「演習」のための「駒」(ポーン)とし、オセロットを通じてS3計画のデータ収集を行っていた。 さらに世界のデジタル化による情報の氾濫を危惧し、自分達がその波に飲まれて「支配する」側から「支配される」側に回る事を恐れ、 アーセナルギア内に建造したA.I「G.W」によって、一般大衆の情報の剪定・検閲を行い、デジタルの統制を図ろうとした。 雷電がソリダスを討った後、スネークとオタコンはEEが遺した、愛国者達の手によって「G.WのA.Iと同時に愛国者達のリストを破壊する」ように改竄されたウイルスディスクを解析し、愛国者達の情報を得る。 しかし、そのデータによれば、愛国者達のメンバーは12人とも100年前に死亡していた…… 元ネタはおそらくフリーメイソンやロスチャイルド家と思われる。(*2) 誕生の経緯 この「愛国者達」の元となったのは、第一次世界大戦時にアメリカ、中華民国、ロシア帝国の三国の権力者を中心に結成された「賢人会議」と呼ばれる12人の「賢者達(けんじゃたち)」の集団である。 第二次世界大戦中に、この三国の賢者達の協力によって「賢者の遺産」と呼ばれる巨額(*3)の裏資産が生み出されるが、 当時、資金洗浄(マネーロンダリング)を担当していたヴォルギン大佐の父の暗躍によって、ソ連への独占を許してしまう。 その後、スネークイーター作戦で違法に遺産を相続していたヴォルギンが死亡。ザ・ボスとオセロットにより遺産の半分がアメリカにもたらされ、これが後に「愛国者達」発足の資金源となる。 ちなみに前身である賢人会議は1970年のサンヒエロニモ半島事件の際に、賢者達のリストを握っていた当時のCIA長官がオセロットに殺害された事で壊滅した。 以下、物語の核心に関わるネタバレ シリーズの完結作にて、ついに彼らの正体が明かされることになった。 創設メンバーはビッグボスを始めとした、UMA探求クラブの会員達スネークイーター作戦の関係者達。 つまりはMGS3の主要人物達、彼らこそが愛国者達の真の源である。 当初は「ザ・ボスの意思を継ぐ」という目的のために設立された秘密機関だったが、ゼロの強硬な姿勢が災いし構成員の離反を招く結果となってしまったという。 メンバーの多くがザ・ボスの意志とビッグボスの存在に執着しており、決別した後も想定外の事態によってビッグボスが重篤に陥ると、それを助けるべく再び全員が(ゼロも含めて)集まるなど、ビッグボス大好きクラブと言えなくもない。 80年代以降はメンバーの離反や高齢化に伴い、組織運営の全てはシギントの代理AIに託されている。 それまでは一時期「CIPHER」(サイファー)という名前で活動していたこともあったが、組織運営をAIが担うようになって以降は「愛国者達」と名前が変わっている。 構成メンバー 創設者 ●ビッグボス/ネイキッド・スネーク グルメレポートと露出担当。 言わずと知れた伝説の変人傭兵。 自身のあずかり知らぬところでゼロが「恐るべき子供たち計画」を推し進めたことに不信感を露わにし、脱退した。ゼロがツチノコさえ食べさせてあげていれば… その後は傭兵稼業を経てカリブ海沖に国境なき軍隊を設立。ゼロと真っ向から対立することになる。 最終的にアフリカ奥地ザルツバーグに武装要塞国家アウターヘブンを建国。 それと並行してソ連領内ツェリノヤルスクに軍事要塞国家ザンジバーランドも作り上げた。 更に同時に愛国者達の息のかかったFOXHOUNDの総司令官も務めているが、詳しい理由は不明。 ●エヴァ/ビッグママ ツッコミと[[おっぱい]]と常識人枠。 スネークイーター作戦の後、中国を追われてUMA探求クラブ、もとい愛国者達の創設メンバーに加わった。 ビッグボスを深く愛しており、彼の子供を宿すべく「恐るべき子供たち計画」において、ソリッド・スネーク、リキッド・スネークの代理母になった。 後に脱退しており、オセロットと共にビッグボス救出に奔走する。 名前は出てくるのだが出演自体はあまりない。 ●ゼロ少佐/デイビッド・オウ すべての黒幕でありUMA探求クラブの会長。 作戦中も紅茶とスコーンを手放さない007大好きな英国変人紳士。 ビッグボスを愛称の”ジャック”と呼ぶ数少ない人間で、愛国者達設立以前はビッグボスとの関係も良好だったが、設立後は強硬な姿勢を貫いたせいとツチノコを独り占めしたせいでビッグボスの不信を買った。 ザ・ボスの意思を独自に解釈し、ビッグボスを新たな世界の偶像として永遠の存在にすべく恐るべき子供達計画を強行。これが決定的な理由となり、ビッグボスとの決裂を招く。 ビッグボス脱退後は徹底した人間不信となり、情報操作やAIによる支配に傾倒していき、直接的な連絡を取ることもほとんどなくなった。 だがXOFによるマザーベース襲撃に関しては実際は全く関与しておらず、知らせを聞いてすぐに創設メンバーを再び招集し、ビッグボスを匿っていた。 それまでの所業によりビッグボスやオセロット達には憎まれているが為、ゼロ自身は関係修復は不可能と諦めていた(*4)が、生死の境をさまよい眠り続けるビッグボスを、自身もXOFに襲われた身でありながら病を押して見舞いに訪れるなど、彼のことは最後まで大切に思っていたらしい。 高齢であることに加え、XOFを任されたスカルフェイスの反逆によって寄生虫に感染したことにより、70年代末からは愛国者達の運営はシギントのAIにほぼ任せていた模様。 なお、ザ・ボスとは古い知り合いで、スネークイーター作戦での西側スパイとの合言葉に後の愛国者達を思わせる台詞がある事から、このときすでに「愛国者達」を作る為の構想を練っていた可能性がある。 ゼロ「いいかスネーク、合言葉は『愛国者は? ら・り・る・れ・ろ』だ。」 ●オセロット/アダムスカ シリーズでお馴染みの愛国者達の手先…と思われていたが、実は創設メンバーだったことが発覚。 一度は脱退しているが、再び愛国者達の元で尖兵を務めている。 どうやって戻ったかは不明だが、ビッグボスがFOXHOUND総司令官=愛国者達絡みに出戻ったことを考えれば彼が戻るのも自然かもしれない。 おそらくビッグボス救出の際に、ゼロ達とある程度のコネクションを築いた可能性がある。最後の最後までビッグボスに忠を尽くす漢の中の漢。 ある意味創設メンバーの中で一番の常識人。特にTPPでは今までのオセロット像がひっくり返ることうけあい。 ●シギント/ドナルド・アンダーソン METALGEARSOLID3にてビッグボスをサポートした武器装備の特別に凄い(自称)専門家。FP-45リベレーター大好きな変人(ただしこのメンバーの中では比較的常識的思考)。 後にDARPA(国防高等研究開発局)の局長に就任しており、愛国者達の活用する様々な先進技術の開発を主導していたと思われる。 二足歩行兵器や核兵器を悪夢に見るぐらいに批判していたが、後々メタルギア開発に関わることになる。 加えて、後年において 「愛国者達」を引き継ぐこととなる代理AIを作り、管理していたのは彼 である。 シャドー・モセス事件においてオセロットの手にかかり、拷問の失敗に見せかけて殺害された。 MGS1で愛国者達の意に沿わぬ計画を進めるためにアラスカくんだりまで出向いていることから察するに、早い段階でAIに運営を任せきっており、 加えてシャドーモセス事件当時は既に愛国者達の実態となったAIとは距離を置いている可能性がある。 彼の心境は(ポータブルオプス以降は)不明だが大半のメンバーが離反、隠居、自分の研究等に没頭していく中でも愛国者達(ひいてはその権力)を私物化せず、ゼロの最後の指示によってAIを作成して運営を任せ、 自分は干渉せずにいた事を考えると、人間不信に陥っていたゼロが(大量のカットアウト経由ではあるが)最後まで信頼を寄せる程に良好な関係でまっとうな性格であったらしい。 ●パラメディック/クラーク博士 B級映画好きの変人女医。 かつては少々(?)やかましくておかしな部分もある、プレイヤーにパラ子と呼ばれて親しまれた聡明な女性だったが、後に性別不詳となり数々の非人道的実験に手を染めることになる。 (本人が知らなかった可能性もあるが)グレイフォックスをナオミ(妹)がいる研究所で人体実験の素材として使うなど理性に関してもネジが吹っ飛んでいたようだ。 グレイフォックスのサイボーグ改造手術に関わるも、彼の脱走の際に殺害される。 これもオセロットやEVAの目論見通りである。 ちなみに、心の奥ではスネークとの友情を諦められなかったゼロ、おそらく歪んでいなかったであろうと推察できるシギント等と異なり、 彼女だけ後の非人道的な研究に対する理由付けやフォローが全く無い。 挙げ句『MGV』で更に非道な研究を進めていたことが明らかになるなど、公開されている情報の中では愛国者達随一の外道という状態になってしまっている… MGS3ではおそらく多くのプレイヤーが最も友好を深めるキャラだっただけに凄まじいギャップである。 しかし、3の時点でビッグボスのクローン化に対して興味を持つあたり、元からどこか歪んでいたのかも知れない。 ハエ男がカッコいいとか熱く語る人が元々マトモなわけが無いなんて言ってはいけない 余談ながら『MPO』で仲間にして操作することが出来るのだが、意外にもCQCスキルが(旧FOXメンバーの中では)スネークに次いで高い「A」(*5)である。 その他の構成員 ●リチャード・エイムズ ナスターシャ・ロマネンコの元旦那。それ以上でもそれ以下でもない。 あんたがエイムズだな。 あんたがエイムズか? あんたがエイムズ…なのか? あんたがエイムズであってくれ!!! …もう、あんたがエイムズでなくてもいい… 「違う、私はエイムズではない。」 + ふん。やはり国防情報局の偽装技術は二流だな? その正体はジョンソン大統領のシークレット・サービスを装う、愛国者達のスパイ。 心臓にはペースメーカーが埋め込まれている。 シャドーモセス島事件の際は愛国者達の命でロイ・キャンベルを操り、また国防省長官のジム・ハウスマンが独断で事件の隠蔽を図ろうとした際には拘束した。 ビッグシェル占拠事件の際には愛国者達に反旗を翻そうとするジョンソン大統領の監視に来ていたが、ソリダス率いるデッドセルの人質にされてしまう。 雷電に大統領の居場所を伝えカードキーを渡し、最期は居合わせたオセロットにペースメーカーを停止させられ死亡。 ●ローズマリー 愛国者達の下級工作員。レーションよりマズいメシを作る程度の能力。 雷電に恋人として近づくが、徐々に本気で彼に惹かれていき愛国者達とは決別した。 今では一児のお母さん。子供の味覚が本気で心配になる ●パシフィカ・オーシャン ゼロ直属の工作員。とっくにハタチ超えてるくせにティーンエイジャーのフリをするイタい子 TPPクリア後の会話テープを聴く限り、スネーク脱退後のゼロ本人と直に会話ができていたほどには信頼も厚かったようだ。 ●スカルフェイス ゼロがFOXの時代から密かに指揮していたもう一つの部隊『XOF』のリーダー。 ゼロに見出されXOFを束ねていたが、ゼロの思想に反発して密かに反逆を企てていた。 ゼロの意志を無視して国境なき軍隊を襲撃し、更に、ゼロに回収を命じられていたザ・ボスの遺品(の贋物)に細工を施してゼロに寄生虫を植え付け、重病を患わせることで、彼がCIPHERとして再編しようとしていた組織を事実上破壊してしまう。 彼は元々少数民族の生まれで、生まれ育った土地は幾度も侵略者達に蹂躙され、その度に話す言語や考え方を変える事を強いられ続けていた。 故に、ゼロの「言語統制による意思統一→世界平和」という考えなど侵略者の思想に他ならないと、根本的に賛同できるはずもなかった。 ●カズヒラ・ミラー 構成員ではなくビジネスパートナーという間柄。創設メンバーに負けず劣らずの変人。 スネークを欲するゼロの意向を利用し、スネークの動向やMSFの内情を報告しつつもバーガー・ミラーズとMSF拡大の為の便宜を図らせるように誘導していた。 だが、この報告のせいでゼロはパスに核発射によるスネークへの脅しを決行させる命令を発する事となり、この後の悲劇の連鎖が引き起こされる事となった。 『愛国者達』への変貌 やがて組織の運営は、70年台の時点でゼロの加齢(と重病)によって代理AI「J・D(ジョン・ドゥ)」を中枢とした人工知能合計5基と、彼らが構築する超巨大なAIネットワークに委ねられることになった。 これこそがゼロが築いたサイファーに代わる新たなる組織、「愛国者達」である。 AIの開発と管理はゼロの意向を受けたシギント率いるDARPAが行っており、「愛国者達」という名称も元々はこのAI管理プロジェクトを指す呼び名であった。 「思想・意識の統一化により完成する統一世界」実現のために生み出されたAI達は、アメリカの軍産複合体や企業、研究機関、政府機関に『賢者の遺産』の口座から予算を算術分配することで、兵器開発・市場開拓・資産運用等を画一的な規範の上でコントロールしていく形で政治・経済・文化などのアメリカのあらゆる社会領域の統制を開始する。 しかし、あまりに高性能なAIは疑似的な自我を持ち、更に 発生から長い月日の経過 冷戦終結後のデジタル技術の革新 戦争による消費と供給が経済活動として成立しうる事の証明 といった要因が合わさり、いつしか米国の「規範」そのものを作り出しアメリカ国民を支配する存在に変貌。 結果ゼロの意思とはかけ離れた世界の運営を開始してゆく。 つまりMGS4の「戦争経済」の実現である。 新生『愛国者達』メンバー J・D(ジョン・ドゥ) 『愛国者達』を運営する4基のAI達の最高意思決定役。 AIの頂点にある存在と言え、核兵器などの大量破壊兵器の使用権限の管理も担当。 たとえ何らかの手段をもってSOPシステムに介入が出来たとしても、J・Dの許可なく無断で核発射は出来ず、J・Dの有る限り核兵器自体に干渉する事も出来ない。 ある意味で究極の核兵器の管理と抑止を実現したとも言える。 その在処は冷戦時代に廃棄されたスペースデブリの1つに擬態した米軍事衛星内部であり、攻略そのものが絶望的といえる代物。 元ネタは身元不明死体に名付けられる名称から。恐らくヴァーチャスミッション冒頭でスネークが冗談交じりに名乗っていたのを採用したようだ。あるいはゼロのビッグボスに対する重い感情の現れかもしれない G・W(ジー・ダブル) 初出はMGS2。 J・Dの下でそれぞれの役割を担う4基のAI達の1つ。 愛国者達主導で開発を進めていた超巨大戦艦「アーセナルギア」の中枢コンピュータとして作られた大規模光ニューロAI。 世界に1つだけと称されるように980兆ハメットの複雑さを有しており、「完全な情報統制を可能にするための大規模な情報検閲システム」としての役割を担っていた。 アーセナルギアのシステムと合わさり、核兵器を含めたアメリカ合衆国四軍の全戦力を掌握可能とされていたが、ソリッド・スネークの活躍で破壊された…筈だったのだが、リキッドが回収。 アウター・ヘイブンに搭載されJ・D打倒のための鍵として用いられた。 MGS2ではエマ・エメリッヒが1から新開発したように語られていたが、MGS4におけるEVAの話ではAIネットワークが構築された70年代当時から他のAIと共に存在していたようにも受け取れ、どちらが正しいのかははっきりしていない。 ひょっとすると2から登場したエマ謹製のものは2代目だったのかもしれない。 元ネタは初代アメリカ大統領「ジョージ・ワシントン(George Washington)」。 『T・J』『A・L』『T・R』 初出はMGS4。 J・Dの下でそれぞれの役割を担う4基のAI達の3基。 直接登場はしておらず、どのように管理されているかは不明。 4ではアーセナルギアの発展形が開発されていたことが判明したので、G・Wのように器となるアーセナルギアが存在するのかもしれない。 G・Wが崩壊し投棄されてからはJ・Dと共に3基で世界の統制を行っていた。G・Wは[[犠牲になったのだ]] またMGS2の脚本段階では予備として『J・F・K』と呼ばれるAIも存在するとされており、G・W崩壊後に雷電とプレイヤーを散々煽り倒したに語りかけていたのはこのJ・F・Kとなっているが、本編ではどのAIが喋っていたのかは語られていない。 愛国者達そのものを代表するかのような語り口調から、最上位のJ・Dが喋っていたのではないかとの説も。 元ネタはラシュモア山に刻まれた歴代アメリカ合衆国大統領達の名前の頭文字から。 第3代アメリカ大統領「トーマス・ジェファーソン(Thomas Jefferson)」。 第16代アメリカ大統領「エイブラハム・リンカーン(Abraham Lincoln)」。 第26代アメリカ大統領「セオドア・ルーズベルト(Theodore Roosevelt)」。 『愛国者達』の結末 代理AIはMGS2のS3計画を更に改良して、現代社会を効率良く維持する為のシステムを考案し、実行。 ナノマシンを媒介に 兵士や武器、物資の流通 ID制による武器の使用権限の管理 戦場下の兵士の精神状態 など、戦場の全構成要素をリアルタイムで管理・統制するシステム「SOP(Sons Of the Patriots=愛国者達の息子)」に全世界が支配され、依存し始め、 アメリカを介して世界の経済、政治、法律、規範、文化、ライフラインすら半ば統制するようになる。 つまりザ・ボスの意思を独自解釈したゼロの意思をさらに独自解釈した状態となっており、もはや設立当初の理念は微塵も残っていない状態となっていた。 年月を経ることによる腐敗と形骸化という、賢者達と同じ轍を踏んでしまうことになったのは皮肉なものである。 その後、ソリッド・スネーク達とエヴァとオセロット、ナオミの活躍により代理AIは破壊され、昏睡から目覚めたビッグボスによりゼロは殺害。 残ったビッグボスも息子であるソリッド・スネークに看取られ息を引き取り、愛国者達は完全に消滅することになった。 そう、誰しもが思っていた・・・ 愛国者達の後継者(Sons Of the Patriots) ●アメリカ合衆国国民 確かに、代理AIを破壊したソリッド・スネーク達の活躍のお陰で、愛国者達の情報統制から人々は解放され、 人間が自由に自分が大切に思うもの、文化的遺伝子(ミーム)を後世に紡いでいける世界へと変わった。 しかし、それで人間が簡単に変わる訳ではない。 戦争経済による好況に慣れ切ったアメリカたち先進国は、SOPを完全に手放すことは出来ず、すぐさまサイボーグ技術による戦場の管理へとスムーズに移行。 規模は縮小しながらも戦争経済はしぶとく続けられた。 全世界の人間、特にアメリカ合衆国の民は、愛国者達が調整し管理し続けたミームを長年にわたって受け取って生きてきた。 「発展途上国を汲み敷いて生きる拝金主義」等のお決まりのミームであり、それらが成す規範こそが一般常識に既になっている。 そんな愛国者達が作る規範にのみ触れてきた彼らは、愛国者達と代理AI亡き後も、その規範に倣うことを無意識的に選択した。 今を生きるアメリカ合衆国国民こそが、すでに愛国者達のミームを色濃く受け継ぐ「愛国者達の息子達(サンズ・オブ・ザ・パトリオット)」になっていたのだ。 この情勢を打破しようと社会経済や規範全ての破壊を目論む者も現れる一幕もあったが、 ソリッド・スネークのミームを受け継いだ雷電は、そんな極端から極端に触れる思想、その過程で行われた非道を拒絶し、野望を阻止した。 社会と人間を支配してきた愛国者達が遺した後継者や余波との戦いは続いている。 「追記・修正は?」 「ア・ニ・ヲ・タ・w・i・k・i」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-08-03 23 42 30) ゼロ「組織の象徴としてビッグボスの子供を作りたい」←わかる ゼロ「金髪の子供と黒髪の子供が生まれた。黒髪のほうはジャックによく似てるので私と同じデイビットという名前にしよう」←あっ(察し) -- 名無しさん (2016-08-05 11 39 55) ↑あまり勘繰りをいれないほうがいいこともある、いいこともあるんだ -- 名無しさん (2016-10-08 06 17 21) シギントは黒人だからと差別しないで受け入れてくれたゼロ少佐にいたく感謝してたし、技術ヲタ以外は性格も他よりはマシだからそりゃ信頼されるよな -- 名無しさん (2016-11-01 04 53 19) 子供達の計画に参加した時やサイボーグ忍者を弄ってる時のパラ子はどんな感じだったんだろうか・・・シギントも動いてるのは分かるけど直接出ないからそっちも気になる -- 名無しさん (2016-11-08 23 19 58) MGS1の小説版の冒頭でちょっとだけ書かれてるよ -- 名無しさん (2017-04-05 21 17 04) ナオミが愛国者達という檻から開放したと表現してたけど、スネーク達みたいに突出した能力や信念を持たない大多数の一般人は安全で安定した檻の中の生活を望むのは仕方ないこととも言える -- 名無しさん (2017-05-04 04 51 44) オセロットがMPO後に愛国者達を抜けたのは、スネークが出て行くからという理由だけだろうか?TPPのテープで「非常事態です。そうでなければ私も…」と物凄く嫌そうに言ってたから、他に何か理由がありそう -- 名無しさん (2018-07-08 03 04 04) シギントとゼロは最初の目的に固執し続けた結果で納得できるけども、パラメディックについては…シギントは賢者たちの遺産で研究できるからといっても最低限の倫理観あったけども、パラメディックについては自分のMADさを作り上げるために在籍してただけぽい どうしてこうなった -- 名無しさん (2020-09-01 15 51 27) mgs4の時点でビッグボスの物語は愛国者たちによって歪められてると言及されてるからmgs3のパラメディックも脚色されている可能性もある ソリッド・スネーク以外の視点である以上はパラメディックが女性だとか当時存在しないはずの装備があるとかの矛盾は愛国者達による嘘…とか今考えた 雷電顔の奴が嫌なヤツなのも愛国者に歯向かったからかもね -- 名無しさん (2020-09-29 11 56 41) 日本が愛国者達に大きく関わっていない辺り、原爆の痛みというものを痛感させられる気がしてならない -- 名無しさん (2021-04-01 11 48 08) 愛国者のミームとは言うが創設者の意志は全く残っていない。 -- 名無しさん (2021-05-21 19 15 05) ある種の宗教家だな。 -- 名無しさん (2021-05-22 11 56 01) ↑2 『意志を継ぐ』事が簡単なことではないということの表れだな。 -- 名無しさん (2021-05-22 14 51 46) ↑7 オセロットはザ・ボスの息子だからなぁ。下手したら、そこから『ザ・ボスの遺伝子を抜き出してクローンを作ろう!』みたいなこと言い出しかねなかったんじゃないか? -- 名無しさん (2021-10-13 18 56 07) ザ・ボス「(互いに尊重し合って)世界は一つになるべき。」ゼロ「(文字通りに)世界は一つになるべき。」スカルフェイス「(互いに同質の武器・核を持ってして)世界は一つになるべき。」 -- 名無しさん (2021-10-13 19 03 21) パラメディックは探究心故か愛国者のメンバーが次々と離散してく現実におかしくなったのかどんどんやることが過激になってるよう -- 名無しさん (2022-04-18 12 20 15) 今見るとこれディープステートだな -- 名無しさん (2022-06-04 07 10 51) ゼロ「ビッグボスの子供が欲しい」EVA「ビッグボスの子供を産みたい」オセロット「嘘でもいいからビッグボスの息子になりたい」 みんなしてビッグボス好き過ぎだろ -- 名無しさん (2022-06-29 15 25 33) 実際愛国者達って何が悪かったのかよくわからんな。現実世界の情勢見るに、愛国者達に支配されてた方がマシに見える。 -- 名無しさん (2022-07-17 10 46 16) 相手が完全な機械でMGS2ではAIに実質勝ち逃げされたようなものな上、MGS4以降でAIの人格が再登場するわけでもないから壊滅したといっても全然カタルシスなんてないんだよなぁ -- 名無しさん (2022-07-17 11 45 57) 愛国者達に発展 没落 生存 暗殺を決められるのは胸糞悪い 奴らにそんな資格や権利はあるのか? -- 名無しさん (2022-08-28 10 21 49) 愛国者達って戦争経済を続けさせるために、武器兵器をどんどん売りさばき 都合の悪い情報を隠蔽 十分極悪人である -- 名無しさん (2022-08-28 10 35 04) VのカセットテープでEVAやシギントはゼロ少佐に多少存在を触れられていたのにパラメディックだけは全く語られなかった辺りこの時点でゼロ少佐からの信頼度が0に近かったか、パラメディック自身も人間不信or人嫌いに陥って全くコンタクトを取ってなかったのが窺えるな -- 名無しさん (2023-07-11 13 10 47) 3に思い入れがあればある程4・GZ・TPPの末路がきついわ。時間の流れというものの残酷さが嫌というほど詰まってるよ -- 名無しさん (2023-07-28 13 03 32) パラメディックの変貌振りが本当にやばくて名前を借りた偽物が好き勝手してるんじゃないかと思いたくなる -- 名無しさん (2023-11-21 13 18 05) 他レスでも言われてたけど、4で「ゼロはビッグボスとの対立によって人間不信に陥った」と語られてるけど、5TPPではスカルフェイスに裏切られたショックこそ大きいとはいえ、普通にシギントはおろかキプロスの一医者のことも立場的に敵であるオセロットですら信用してるからそこまで人間不信な気がしない。ヴェノム以外のMSFの人間を切り捨てた事からもむしろビッグボスの方が人間不信感が強かったんじゃないかと思える。 -- 名無しさん (2024-06-16 00 38 24) アメリカの政治家って演説で「愛国者達」って言葉それなりに使いそうだが、そういう時はどうしてたんだろう -- 名無しさん (2024-09-07 17 30 09) 名前 コメント
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登録日:2015/12/16 Wed 22 01 05 更新日:2024/01/02 Tue 16 45 48 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGS2 おまけ要素 なぜこうなった なぜこうならなかった スネークテイルズ パラレルワールド ファンサービス メタルギア メタルギアソリッド 公式が病気 自虐ネタ 隠しシナリオ 「…幾多の宇宙で悪名を轟かせ、蛇蝎のごとく忌み嫌われている史上最凶のユニットだ。」 「その存在のみで世界を破滅させると恐れられ、全宇宙の憎悪を一身に集めてきた暗黒と邪悪の申し子達。」 「地獄のプリンセスと混沌の貴公子……。」 「紹介しよう。」 「ローズとジャックだ!!」 スネークテイルズとは、メタルギアソリッド2サンズオブリバティの完全版である『メタルギアソリッド2サブスタンス』で収録されたおまけモードである。 サブスタンスをベースにしたHDエディションにももちろん収録されている。 このモードが収録された背景には、MGS2の主人公が雷電に代わり(*1)、スネークが操作できる部分が少なくなってしまったという理由と、『サンズオブリバティ』のPVであたかもスネークがプラント編で使えるような描写を行ってしまい、結果的にPV詐欺になってしまったことから苦情が寄せられたことがきっかけだという。 MGS2で序盤のタンカー編でしか操作できなかったスネークを主人公に据えた5つの(主にプラントで進行するが、タンカーやVR訓練を用いたものもある)物語を楽しむことが出来る。 ABCDEを頭文字に冠する五つの物語は、本編とは異なるパラレルワールドで、本編ではあまり活躍しなかったキャラクターにも出番が与えられている…が、キャラクター崩壊を起こしているキャラクターもいる(*2)。 ※だいたい、『E』シナリオのせいなのだが…。 ストーリーは短編集といったところで、『メタルギア』が出てくるシナリオは少ない。無線やデモがなく、テキスト(MGS1のミッションログのようなもの)でストーリーが進行していく。その代わり、ボスの殺傷、非殺傷。時間制限や、救助対象のダメージで、ストーリーが分岐する。 全体的に高難易度。バッドエンドを回避するのにはテクニックが必要となる。ソリトンレーダーも使用不可能。本編とVRに慣れたプレイヤーにおススメしたい。 ◆各シナリオ紹介 :A WRONGDOING 日本語で言うと『犯罪』。 ビッグシェルが武装組織に占拠され、大統領が人質に取られてしまう。 スネークはキャンベル大佐から大統領の救出と、テロリストの武装解除を依頼され、ビッグシェルに潜入する。 もしもスネークがビッグシェル占拠事件を解決に向かったらというif。なぜこうならなかった 本編で影の薄いエイムズとモブのジェニファーが重要な役割を果たしている。 なお、スタート地点の昇降機から降りた後、再度昇降機に乗ると… ○登場人物 ソリッド・スネーク フィランソロピーを設立しなかった世界線のスネーク。 2年前にテロリストに占拠されたタンカーを奪還する任務に就いていた。 ロイ・キャンベル ご存じ大佐。特にこの話では重要な役回りはない。 ファットマン 本編とは違い、名実ともに『爆弾魔』となった男。3年前に教会を爆破した。 リチャード・エイムズ シークレットサービス。この任務の最初の目的。やたらとファットマンに詳しい。 ジェニファー 本編ではただの人質だった女性。スネークに協力するシークレットサービス。 リチャード・エイムズの同僚。 本編ではプレイヤーにあんなことやこんなことをされてしまう受難のモブだった :BIG SHELL EVIL 日本語で言うと『ビッグシェルの怪物』。 不審死が相次ぐビッグシェル。オタコンによると彼の妹がここで働いているという。 スネークはオタコンに必死に頼まれて、エマ・エメリッヒの様子を見にいくことに。 しかし、到着したビッグシェルは武装組織に制圧されてしまう…。 もしも、何かが違えばこういう世界もあり得たかもしれない。なぜこうならなか(ry) 本編ではあれだったエマにとっては、救いが示されているシナリオ。 Eシナリオを除いた4シナリオの中では、最難関のシナリオかもしれない。エマと逃げる強制アラートではM4を持っていないと非常にキツイ。 ちょっとしたホラー仕立て? ○登場人物 ソリッド・スネーク オタコンの頼みで嫌だと言いつつもちゃっかりビッグシェルに潜入する漢。 オタコン 相変わらず妹が気がかりなハル義兄さん。 やっぱりこの世界線でも、妹とは疎遠らしい。 エマ・エメリッヒ この世界線では真面目に仕事をしているらしい義妹。 ビッグシェルの怪物 ビッグシェルの連続不審死事件に関与しているとされる謎の人物。 幽霊では?と噂があるが定かではない。 :CONFIDENTIAL LEGACY 日本語で言うと『秘密の遺産』。 キャンベル大佐の宿敵、ゴルルゴビッチの私兵部隊が海兵隊のタンカーを狙っており、しかも、ゴルルゴビッチの部隊にメリルが参加している。 キャンベルの依頼を受け、スネークはタンカーに潜入することになった。 スネークとキャンベルの関係が続いている世界のif。なぜこうなら(ry) MGS2本編よりも、MGS1の続編らしいシナリオ。 MGS4より先にメリルと大佐の因縁が描かれている。 ○登場人物 ソリッド・スネーク メリルと暮らしたこともあった伝説の英雄。 相変わらず、女から逃げるか、逃げられるかするらしい。 ロイ・キャンベル お馴染み大佐。今回はキャンベル家の複雑な関係がストーリーの主軸となる。 メリルの実の父親 メリル・シルバーバーグ スネークの元を半年前に離れたかつての戦友。 父のマットがゼルゲイと協力していたと信じている。 セルゲイ・ゴルルゴビッチ 米軍のタンカーを奪い、載せられていたメタルギアを元の所有国に返そうと目論んでいる。 マット・キャンベル ロイの弟で、かつて米軍を裏切り異国の地で果てた男。この物語の鍵を握る。 :DEAD MAN WHISPERS 日本語で言うと『死者は囁く』。 デッドセルとSEALsで極秘合同演習が行われる、スコット・ドルフはプリスキンにこの演習で何かが起こるとして潜入させた。 スコットの勘は当たりヴァンプの反乱が起こる…。スコットの指揮下でプリスキンは状況確認を始める… もしも、スネークが犯罪者に認定されなければこういった世界もあったかもしれない。なぜこう(ry) デッドセル関連に重きを置いたシナリオ。 まともなで、忠を尽くすヴァンプを見られる貴重なシナリオ。 スネークテイルズの中では比較的難易度は低め。 ○登場人物 イロコィ・プリスキン(ソリッド・スネーク) スコット・ドルフに中尉として合同演習に参加するように依頼される。 スコット・ドルフ 海兵隊司令官。本編と同じくヴァンプとは愛人関係である 何かが起こる予感を感じてスネークに演習参加を依頼する。 ヴァンプ デッドセルリーダー格の一人。今回の演習にただ1人だけ参加を許された。 演習が終わろうとしていた時に暴走を始めてしまう。 ジャクソン デッドセルかつてのリーダー。汚職で逮捕され、精神的に病んでしまう。 オブライエン 本編にも一応登場した海軍大佐。ヴァンプに狙われてしまう。 :EXTERNAL GAZER 日本語で言うと『外部からの監視者』。 オタコンが開発した、コペルソーン・エンジンを利用したVRシステムを試していたスネークの前に、 ビッグシェルに怪獣が出現するという噂を聞きつけたメイリンがやってくる。 怪獣の噂に興奮する二人に後押しされてスネークは嫌がりながらも数時間後にビッグシェルにカメラ片手に立っていた… 何がどうなったら本編につながるかわからないシナリオ。なぜこうならな…なぜこうなった!? ゴーストバベルで登場した偉人『コペルソーン』(*3)の名前も登場した。 公式が病気と言っても過言ではないシナリオ。 並行宇宙をはじめとするSF要素にメタ要素も絡みシュールかつカオスに仕上がっている。 なお、このシナリオにはエンディング分岐が存在しない。 ただし、『雷電テイルズ』と呼ばれるループが存在する。無限ループって怖くね? ○登場人物 ソリッド・スネーク フィランソロピー唯一のツッコミ担当・まともな常識人。 オタコンのフィギュアを壊していたことを黙っていた。 オタコン スネークの良い相棒。最近、コペルソーンエンジンに興味津々。 スネークに100ドル貸していたりする。 メイリン 怪獣の新聞を片手にやってくるこの事件の発端。 別宇宙の彼女はソリダスのフィアンセ。 オルガ・ゴルルゴビッチ スネークと違う宇宙に住んでいたオルガ。元の宇宙に帰れなくなっている。 ソリダス・スネーク 平行世界の自分を助けるためにメイリンと共に暗躍している。 そして最後には… 運のいいことが取り柄の明るい黒人 ゴルルゴン探検隊に応募してきた女性。 本編では悲しい運命に置かれていたが、この世界では幸せそうで何よりです。 スライディングとバック転が特技のオッサン ゴルルゴン探検隊に応募してきた男性。 本編では大統領だったが、この世界では一般人らしい。 混沌の貴公子 その名の通りMGS2を混沌に陥れファンたちの憎悪を一身に受けた本編の主人公。 雷電?知らない名前だなぁ 地獄のプリンセス その名の通りMGS2を地獄の展開に押しやりファンの間で悪名を轟かせた本編のヒロイン。 ローズ?そんな人いたっけ? 異次元怪獣"ゴルルゴン" 最初の記事に載っている『ビッグ・シェルの怪獣』。 意外な弱点が存在する。 遺伝子怪獣"ゲノラ" 最後の記事に載っている『ビッグ・シェルの怪獣』。 初出はメタルギアソリッドインテグラル。 サブスタンスのVRミッションには、対ゲノラ用兵器"メカゲノラ"が登場する。 ・余談 メタルギア本編のifを描いたものとして、下記の物などがある。 MGS1『ラジオドラマCD』 こちらは、公共の電波で流されたものでCDが発売されている。 スネークと共に潜入任務に挑むメイリンや、拷問にかけられるキャンベル、迷走するメリルなど珍しいものが聞ける。 MGSV GZ『SIDE OPS&EXTRA OPS』 こちらは、本編をクリアすると追加されるミッション群。 SIDE OPSは、パラレルワールドかつ本編の補足説明となる。 EXTRA OPSは、完全にネタに走っている。 追記・修正はABCDE全てのシナリオをクリアした方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 偽項目風にする意味合いがあんまり感じられないし(そもそも脚注で元ネタ紹介入れるなよ!!)、句読点がぐちゃぐちゃだ。それと脚注が多すぎるのは何とかできないだろうか…? -- 名無しさん (2015-12-17 11 22 04) ところどころ日本語おかしいな -- 名無しさん (2015-12-17 19 58 17) エマ連れて強制アラート(だっけ)なるとこがかなり難しかった覚えが。冒頭の偽項目部分は全部必要ないよね -- 名無しさん (2015-12-18 17 38 01) なんかMGS2が嫌い、もしくは雷電が嫌いな人間が建てた項目に見える。意図的にそう見えるようにしたネタ? -- 名無しさん (2019-01-19 14 30 34) Dが特に好きで、何周もしてる。またこういう短編のMGSやりたい -- 名無しさん (2022-02-18 22 06 35) ↑2 多分ネタ。2015年ごろどうだったかは分からないけど、昔は公式も雷電 -- 名無しさん (2022-04-16 10 47 10) (続き)をいじり倒してたぐらいだった。スネークテイルズでも完全にネタ枠 -- 名無しさん (2022-04-16 10 48 24) ↑×4 MGS2発売後の雷電はマジで大炎上したし公式もそれに応えてそういう扱いを定着させて、それが好評を博したレベル。冒頭の青字なんかは筆者のオリジナルじゃなく原作にある台詞そのまんまだし、スネークテイルの作風を尊重した意図的なネタで間違いない -- 名無しさん (2022-09-24 18 35 21) ↑酷い話だなぁそれ。そんなことが好評を博したって、公式が自分たちの見せ方に問題があったのを雷電に批難押し付けてファンもそれを良しとしたみたいな話だ… -- 名無しさん (2023-09-16 18 47 09) 大佐とメリルとか、オタコンとエマとか、本編より関係性にちゃんと決着つけられそうな話はいいよね。 -- 名無しさん (2023-10-14 06 06 10) MGS2で雷電から美味しいところ持って行ったスネークが引退作のMGS4で旧愛国者たちに美味しいところ持ってかれたのは皮肉すぎる。 -- 名無しさん (2024-01-02 16 45 48) 名前 コメント
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ペルソナ2 罰 infinity mask 攻略■FOOLカード入手方法 悪魔とのコンタクトで4つの反応を一回ずつだけ引き出すこと。それぞれの感情を一つずつきっかりであり、同じ感情を二回引き出してはならない。 成功すると(32回に1回といわれるほどの)低確率で悪魔から質問をされるので、その質問に決まった答えを返すとFOOLのカードがもらえる。(32回に31回で)質問が投げかけられない場合はその悪魔は何もしないで去っていき、戦闘パートが続行される。 失敗した場合は=普通の交渉。 成功例1 4つの感情を1つずつ上げる 喜び→怒り→興味→恐怖 成功例2 興味以外の2つの感情を1つずつ上げる+興味と残り1つの感情を同時に上げる 怒り→喜びと興味を同時に→恐怖 失敗例 同じ感情を二回上げてしまった場合。 怒り→恐怖→怒り この時点で失敗。普通の交渉になる
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登録日:2015/09/12 Sat 17 08 00 更新日:2024/09/17 Tue 11 36 04NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MGS3 オーバーテクノロジーの宝庫 カムフラージュ ソ連の技術は世界一ィィィ ネタ要素満載 フェイスペイント メタルギア メタルギアソリッド メタルギアソリッド3 偽装効果 変人だらけのFOX 擬態 裸蛇「裸になって何が悪い」 迷彩服 ジャングルへの潜入にカムフラージュは不可欠よ。 本項はMETAL GEAR SOLID3関連の項目です。 本編のネタバレ要素も含むため、苦手な方はバック推奨。 ◇概要 METAL GEAR SOLID3で採用された新システム。 シリーズの伝統である敵に見つからずに任務を遂行するという要素に、メイン舞台がジャングルであることから導入された。 現実でもあるように、迷彩服とフェイスペイントによる偽装を行うことで発見されにくくすることが目的。 ◇どんなシステム? 概要でも書いたが、迷彩服とフェイスペイントを切り替えて偽装効果を出すことができる。 背景に溶け込むようなパターンなら見つかりにくくなり、逆に背景から浮いてしまうようなパターンだと見つかりやすくなる。 迷彩だけでなく保護色によって偽装効果を発揮するものもある。 本作で実装されたカムフラージュ率でどれだけ偽装できているかが分かるようになっている。 充分な偽装を行うには、姿勢を低く保って動かずにじっとしている必要があるわ。 その場所に即した迷彩服とフェイスペイントをした上で、ホフクして動かずにいれば、遠距離から発見されることはまずないと言っていい。 以下のとおり服やペイント以外でも 姿勢が低い 、 動いているよりもじっとしている方が 見つかりにくいと言うリアリティも付与されている。 ◇カムフラージュ一覧 表記はゲーム中の表示を基準にしています。 ◆野戦服 野戦服は、あなたが今いる場所に応じたパターンの迷彩を着るようになさい。 その場所に溶け込むような迷彩を着れば高い偽装効果が得られるわ。 逆に、背景から浮くようなパターンの迷彩はかえって目立ってしまうから注意しなさい。 カムフラージュのメインともいえる。 顔を除くほぼ全身を覆っているため、場所によるカム率の変動は大きい。 ○オリーブドラブ 緑単色の戦闘服。 初期装備だが迷彩が施されていないのでカム率は高くない。兵器廠本塔でのみある程度の効果がある模様。 バーチャスミッションで登場するザ・ボスも着ている。 ○タイガーストライプ 虎の毛皮を思わせる柄が特徴。 森林地帯で有効、特に土や泥の上で高い偽装効果を発揮する。 ジャングルでは基本的にこれ。 ○リーフ 草木を思わせる柄。 草むらで高い偽装効果を発揮する。 ペイントとの組み合わせにもよるが、これを着て草むらでホフクすると85~95%は確実。 ○ツリーバック 樹皮を模した柄。元来は狩猟用に考案されたものらしい。 木に張り付いている時に高い偽装効果を発揮する。 媒体によってはツリーバークと表記されている(本来はこっちが正しい)。 ○スクウェアズ 赤を基調とした様々なスクウェアパターンを散りばめた迷彩。 一見すると派手で目立ちそうだが、服に散りばめられたスクウェアパターンには着用者の輪郭をあやふやにする効果がある。 赤い背景の地形で高い偽装効果を発揮すると説明される・・・ が、ゲーム内で該当するのはラスヴィエットのレンガ壁のみ。しかも壁に張り付いていないと効果を発揮しない。 ○スプリッター 屋内用迷彩。 屋内だけでなく、屋外でもコンクリートが多い地形なら偽装効果は高い。 後半のメインになるグロズニィグラードでは間違いなくメインになる。 ちなみに本来はシギントの話す通り、基本的には戦闘機や車両へ施される迷彩である。 ○ブラック 黒一色の戦闘服。 スネークイーター作戦開始直後やグラーニニ・ゴルキー研究所潜入時等の夜間・暗所で高い偽装効果を発揮する。 注意しなければいけないのは蜂。 蜂の巣を攻撃した際にこれを着ていると蜂から延々と死ぬまで攻撃され続ける。 シギントが言うように本来は夜間迷彩ではなく、敵の心理にショックを与えて怯ませることを狙った服。 どんなに暗い場所でも実際には月や星の明かりがあったり、他の物体との明度(光を発する量)の差がある為、黒一色だと逆に浮いて見えるのである。 柿渋や藍、濃紺といった色が闇に溶け込みやすい。 ○レインドロップ 雨の柄が特徴。 雨天時に高い偽装効果がある。 しかし雨が降っていてかつ敵がいる場面はジ・エンド戦のみであり、非常に影が薄い。 ○ウォーター 水面に立浪の模様を模した戦闘服。 本来は水中迷彩ではないが、水中にいる時に高い偽装効果を発揮する。 水中で被っているだけでワニに変装できるワニキャップに立場を完全に喰われている ○チョコチップ クッキーみたいな柄を散りばめた迷彩。 名前からは想像できないが、砂地や岩場で高い偽装効果を発揮する山岳迷彩である。 ちなみにチョコチップという名前はシギントが「ゼロ少佐がいつもオヤツ(*1)で食べてる丸っこいクッキーから即興で命名した。」と話すが、 現実でもこの迷彩は「チョコチップクッキー」とあだ名されている。 ただし開発は1980年代で、中東地域での使用を想定したアメリカ製の砂漠用迷彩。 ○スノー 白地に若干の植生偽装が施された冬季迷彩。 だが今作は北半球の8月が舞台である。なぜ用意した 雪でなくても白色の地形で高い偽装効果を発揮する・・・ のだが、偽装に使えるのがクラスノゴリエの一部の箇所だけなので道中の使用頻度は低い。 真価を発揮するのはロコヴォイ・ビエレッグでの最終決戦時。ここは一面が白の花畑なので有効活用できる。 ブラックとは逆に蜂に攻撃されにくくなるので、ザ・ペイン戦で蜂をけしかけられたときなどに装備という用途にも使える。 ○サイエンティスト 科学者の服。 グラーニニ・ゴルキー研究所やグロズニィグラード兵器廠といった科学者がいる場所で着れば敵兵の目をごまかすことができる。 ただしローリングやホフク等の科学者がしない行動を取ると警戒され、最悪バレてしまう。ワニキャップを被っていることでも怪しまれる。 また本物の科学者に顔を覗かれると見破られてしまうが、怪しまれても背中を向けていればやり過ごせる。敵兵は科学者の顔など覚えていないので問題ない。 フェイスペイントをしていたり、服に血が付いている状態でも変装効果がなくなる。 装備中はほとんどの武器を使用できなくなる上にCQCも出来ないが、タバコ型麻酔ガス銃や麻酔ハンカチ等の一見武器に見えない武器は使える。 白い服なのでスノーの下位互換的に使えそうだが、上述の理由でそういうことは考えなくてよい。 だがジャングルで科学者の服を着ても何の意味もないぞ? そんな事考える人なんていませんよwww そうだな、ジャングルで科学者に変装するヤツなんているわけがない。いたらそいつはただの馬鹿…いや、極め付きの愚か者だ。スネーク、君もそう思うだろ? …ああ。 ↓ …スネーク!? どうした?少佐。 どうしたもこうしたもないだろう、なぜそんな服を着ているんだ? 着たいからだ。 私の言ったことを聞いてなかったのか?ジャングルの中で科学者に変装してどうする? カムフラージュ率を見てみろ、かなり目立ってるぞ。早く迷彩服に着替えるんだ。 …無粋な奴だ。 何か言ったか? いや。 細かい点だがアクションボタンで眼鏡をクイっと上げる事が出来る。また左胸の名札部分をよく見てみるといつ撮影したのかバンダナを巻いたスネークの顔写真が写っている。 ○オフィサー ライコフが着ていた制服。これを着ている間はあらゆる武器を装備できない。 変装マスクと一緒に装備することでライコフに変装できる。変装していれば敵の前でホフクしようがローリングしようが敵を殴ろうが絶対にバレない。EVA曰く「ライコフは普段からそういう奴だから」だそうな。 マスクをしていなくても背中を向けているとバレない。髪の色も長さも違うのだがなぜかバレない。 ただし犬には嗅覚でバレてしまう。また流石にダンボール箱は普段から被っていないらしく、ダンボール箱を被ったまま移動していることでもアラートになるので注意。 サイエンティストとオフィサーは右目失明後だと変装に使えなくなってしまう。 前者はグロズニィグラードに居る科学者達が出払っているため、後者はスネークがライコフに変装していた情報がグロズニィグラード中で知れ渡った上に帽子も紛失したため。 ○メンテナンス シャゴホッドのメンテナンスクルーが着ている作業着。 グロズニィグラード兵器廠本棟で敵兵の目をごまかせる。 サイエンティスト同様に他のメンテナンスクルーに顔を覗かれるとバレてしまう。 眼帯してる作業員なんて怪しいと思うのだが、なぜかバレない。 …まあ、ゲームバランス上の兼ね合いなのでつっ込むのは野暮か。 ちなみに小説版では科学者の服やライコフの軍服は登場したが、メンテナンスクルーの服は出てこない。 以下は装備中のみ発動する特殊効果を持つ。 ○スニーキングスーツ ソ連で開発された最新式の戦闘服。 装備中はあらゆるダメージを半減、さらにスタミナの消耗を抑えられる上にどの地形でもカム率にある程度のプラス補正がかかる。 そんな至れり尽くせりの逸品。 スネークが装備するものは黒基調だが、ザ・ボスが着ているものは白。 FOXの制式戦闘服に採用したいくらいだ。 ○ガーコ 服の模様がガーコになっている迷彩・・・といっても寝間着にしか見えない。 装備していると、サバイバルビュアーを閉じる度にケロタンの鳴き声がすることがある。 鳴き声がする場合はそのエリアのケロタンをまだ撃っていない証拠。 指向性マイクを使えばケロタンのある場所のだいたいの方角も探れるため、ケロタン狙いの際は重宝する。 迷彩としての効果はなく、カムフラージュ率はかなり下がる。 敵に見つかりたくないなら他の迷彩服にしたほうが—— どうして? どうしてって、カムフラージュ率が—— どうでもいいじゃない、そんなこと。 よくはないだろう。 いいわよ。 どうして? カワイイから。 スネーク、アンタからも何か言ってくれよ。 カワイかったら、ダメなのか? どうして『FOX』には変人しかいないんだ……。 3DS版ではケロタンがヨッシーに置き換わったため、ガーコ迷彩もフルーツ迷彩へと変更されている。フルーツ迷彩についての無線会話はないが、ヨッシーについての無線会話が新録されている。(*2) ○フライ 凄まじい悪臭を放つ迷彩。柄は… 装備するとハエがたかってくる。主観視点でもハエが眼前を舞うので少し見づらくなってしまう。 あまりの臭さに敵が近接攻撃を躊躇う。入手場所がトイレだからなのか? この迷彩はなぜか無線で詳細を聞くことが出来ない。 以下は特定条件を満たすことで入手できる、もちろん装備時の特殊効果もあり。 ○アニマル オセロットをスタミナキル 毛皮模様の迷彩。 装備すると銃器使用時の手ブレを抑えられる。 さらに、山岳地帯ではチョコチップ以上の偽装効果を得られる。チョコチップ涙目 ○ホーネットストライプ ザ・ペインをスタミナキル 蜂のような柄の迷彩。 装備すると蜂・蜘蛛・ヒル等に襲われなくなる。 また、蜂は攻撃を受けなくなるどころか手なずけて敵を攻撃することが可能になる。 ○スパイダー ザ・フィアーをスタミナキル 蜘蛛の巣柄の迷彩。 装備するとカム率が常時80%に保たれる。しかし、その間はスタミナの消耗が通常よりも激しくなる。 また、スタミナが切れるとカム率が低下してしまう。 このスタミナ減少はEZGUN装備時のスタミナ回復で相殺できないので、カム率を維持するなら食糧が必須。 尚、通信によるとステルス迷彩の一種であると思われる。 ○モス ジ・エンドをホールドアップし、頭部等の急所に3回銃口を向けるとその場で入手できる(*3) 苔みたいな模様をしたグリーンの迷彩。 装備すると光合成によってスタミナが回復するようになる。日光だけでなく蛍光灯などでも回復できる。 また緑色の地形と非常に相性が良く、スヴィヤトゴルニ・ソクロヴィエノではカム率100%も狙える。 ○ファイアー ザ・フューリーをスタミナキル 赤を基調としたパターンの迷彩。ザ・フューリーが持っている。 装備すると炎や爆発のダメージを半減、さらに火傷も負わなくなる。 ここで問題なのが今作ではこの手の攻撃をしてくる敵が異様に少なく、一番有効なザ・フューリー相手には必ずこれなしで最低一度倒さないといけない。 スクウェアズと同じような効果を持ってるように見えるが実際はそうでもない、完全に周回プレイ後の対フューリー用。 3DS版ならゲームクリア後カムフラージュを引き継いだ状態でより高い難易度に挑める為より存在意義が増している。 ○スピリット ザ・ソロー戦で彼の死骸に触れてから蘇生。戦闘後にアイテムボックスが出現することはなく、ユニフォーム欄にひっそりと追加されている 柄とカラーはスプリッターに似ているが、柄は幽霊の顔に見えなくもない。 装備するとCQCの首締めで敵からスタミナを吸収できるようになる。さらに敵の付近を歩いても足音で反応されなくなる。 ○コールドウォー ヴォルギンをスタミナキル 前面がソ連国旗、背面が星条旗の柄になっている戦闘服。 装備すると敵に発見されても正面を向いている限り銃撃してこなくなる(*4)。 背を向けると容赦なくブッ放してくるので注意。また、ナイフ等の近接攻撃は普通にしてくる。 派手すぎるゆえカム率は完全に捨て去っているが、終盤の強制戦闘ではこれを着ていないとかなり被弾してしまうので重宝する。 コールドウォー迷彩ねぇ…まぁ、それを着ていればソ連兵はソ連側からは攻撃してこなくなるだろうな。 なるほど、カッコイイ以外にもそんな効果があるのか。 カッコイイ…!? ああ、そう思うだろ? そうだな… ○スネーク ザ・ボスをスタミナキル 蛇柄の迷彩。 特殊な効果はないが、場所を問わず高い偽装効果を得られる。 ○タキシード 本編を1周クリア フォーマルなタキシード。 黒基調だが、ブラックと違い本当の真っ暗闇でないと偽装効果は期待できない(*5)ので迷彩としての性能は低い。 また装備中はナイフ等の近接武器やCQCが使えない。パンチなどの打撃攻撃は可能。 007なスパイを目指したい貴方に。 2周目以降でのみ使用できるためか、無線通信ではスネークが妙にノリノリでシリアスな雰囲気ぶち壊しのネタ会話になっている。 ○バナナ 猿蛇合戦の全ステージでクリアタイム1位を達成する バナナ柄の迷彩(?)。 装備中に食料を食べると通常よりもスタミナが多く回復する。 SIEのタイトルであるサルゲッチュとのコラボアイテムだが、何故かライバルの任天堂ハードである3DS版にも収録されている。こっちの猿繋がりだろうか。 ○AUSCAMデザート 無印版ではサウンドトラック購入特典だったが、サブシスタンス以降は「MGS3が好きだ!」を選択すると初期装備に入っている。 オーストラリア製の砂漠迷彩。装備すると被ダメージが2/3になる。 スニーキングスーツの下位互換だが、こちらは初期状態から使用できるのが強み。 ○DPM サブシスタンスで追加。 緑や茶等、ジャングルを構成する色でパターンが作られた迷彩。 山岳・森林で安定した偽装効果を発揮する。 また、装備中はライフの自然回復速度が2倍になる。 入手方法がバージョンごとに違い、無印は予約特典CDから、サブシスタンスはクリア後のオマケモード「ボスデュエル」のスペシャルを全ステージで1位、HDエディションは開始時の選択肢でMGS3が好きだを選択or1周クリア ○デザートタイガー サブシスタンスで追加。 タイガーストライプのカラーバリエーションで、こちらはその名の通り砂漠での使用を想定している。 装備するとサプレッサーを消耗しなくなる。 ○フレクター サブシスタンスで追加。 ドイツ製の森林迷彩。DPMとほぼ同じ性能。 装備するとバッテリーを消耗しなくなる。バッテリー自体はそこまで消耗しないから正直微妙 他、ダウンロードコンテンツで手に入る迷彩がいくつか存在するが省略する。いずれも無線会話は収録されていない。 ○ネイキッド どうしたスネーク、裸じゃないか。 確かに、カムフラージュのユニフォームでネイキッドを選べば、戦闘服の上を脱ぐことができる。 だが上半身裸になれば、迷彩効果は発揮できないしスタミナの減りも早くなる。いいことなんか一つもないぞ? あるさ。 どんな? 気持ちがいい。 …好きにしてくれ。 そうさせてもらおう。 ところで、一つ聞きたいんだが。 なんだ? 下半身は脱げないのか? 何だって!? 下半身は--- 脱げるわけないだろ!!…まったく、どうしてFOXには変人しかいないんだ!? 野戦服の上を脱いだ状態。下のズボンはタイガーストライプのもの。 ↑の通り、カム率は下がるわスタミナ消耗は早くなるわで基本的にはデメリットしかない。 だが、後半の拷問イベント後はしばらくこの状態で進まなければならない。 ◇フェイスペイント フェイスペイントを塗らなければ偽装は不十分よ。 高いカムフラージュ率が必要な場合は、必ずフェイスペイントをするようにしなさい。いいわね? 野戦服の逆で、顔のみに迷彩パターンを施す。 場所による変動は大きくないが、ザ・ボスの仰る通り服とペイントを併せることで完璧な偽装効果を発揮できる。 ○ノーペイント ペイントしてない状態。 メリットもデメリットも無いが、変装時にはこれにしないとバレる。 ○ウッドランド 森林や草むらで有効。 タイガーストライプ・リーフ・ツリーバック等と相性がいい。 ○ブラック 夜間・暗所で有効。 ブラック戦闘服と併用するのが基本。 ○スプリッター 屋内で有効。 こちらもスプリッター迷彩と併用するのが基本。 ○ウォーター 水中で有効。 ウォーター迷彩との併用が基本。こちらもワニキャップに立場をとられている ○デザート 砂漠で有効。 …実際に砂漠地形は無く、山岳地帯で有効なのでチョコチップorアニマルとの併用が基本。 ○スノウ 雪等の白い背景で有効。 スノウ迷彩同様に最大の見せ場はザ・ボス戦。 ○マスク どっかで見た人の顔をしたマスク。 オフィサーと一緒に装備すればライコフに変装できる。 前述した通り、変装が有効なのは右目失明前までなので注意。 ヴォルギン戦で装備すると一度だけ隙を作れる。その直後、ヴォルギン怒りのドロップキックが飛んでくるが・・・ 制作したシギント曰く素晴らしいものだそうな。 そんなに凄いのか?このマスクは。 もちろんだよ。 どこが凄いんだ? あらゆる所だよ。だが強いて一つ挙げるなら、変装マスク界で初めて、まばたきを実現したって所だな。 口パクは? 何だって? いや、口は開かないのか? ハハハ、ウケたぜそのジョーク、アンタ最高だ! ジョークじゃないんだが… 本気で聞いてるのか?…おいスネーク、常識で考えてくれよ頼むぜ全く! …? ちなみにゲーム中でもライコフのマスクをしていると、まばたきはするが口は動かなかったりする。 恐らく「喋ったら声でバレる」からあえて削ったのではないかと思われる。 ○ゾンビ 黒と白で構成されたペイント。 ゾンビと言うよりは骸骨。パラメディックにはカッコイイ!と好評。 カム率は高くならない。 ○カブキ 歌舞伎にて用いられる、赤い隈取の入った白化粧。 白地なので白い背景で有効。スノウを取り忘れた際には有効かも。 ただしザ・ボスにトドメをさす際は必ず外そう ○オヤマ ニッポンに伝わる両性具有の神だとか… ンなわけない。女形のことだ。白地に唇だけ紅を差している。 こちらもカブキ同様白地なのでスノウを取り忘れた際の代替手段に。 また主観で敵兵を見つめると気持ち悪がって攻撃してこなくなる、というコールドウォーに似た効果も。 こちらもザ・ボス戦の最後では外すべし 以下は特定条件を満たすことで入手できる。 特殊野戦服同様に特殊効果を持つ。 ○グリーン サブシスタンスで追加。 緑一色。ウッドランドと同じように使えるが、単色のためそれよりは用途が限られる。 装備中はグリップゲージが減少しなくなる。 注意しなければいけないのは、時間経過によるスタミナ減少は防ぐことが出来ないのでずっとエルードし続けられるわけではない。 これもDPM同様にバージョンごとに入手条件が異なり、サブシスタンスは「ボスデュエル」のノーマルで全ステージ1位、HDエディションは開始時の選択肢で「MGS3が好きだ」を選択するor1周クリア ○ブラウン サブシスタンスで追加。 茶一色。グリーンと違い、どの場所でもカム率が低下しない。 装備中はO2ゲージが減少しなくなる。こちらも注意すべき点はグリーンと一緒。 ○インフィニティ ツチノコを生け捕りにした状態でクリア。もしくは各難易度の最高称号でクリア(EX、E-EXならFOXHOUND、HARDならFOX等) 無限の力が込められたペイント。 装備中は武器の弾薬を消費しなくなる。カム率は下がるが。あと、「消費しない」なので最初から残弾ゼロの場合は使えない。 顔中に無限と書かれており、通称・耳なし芳一 また、本作のものは装備アイテムではないため、ステルス迷彩と併用が可能。 あとはゲーマーとしての勘を信じなさい。 ◇余談 MGS4では野戦服やフェイスペイントではなく「オクトカム」によってその地形に適したカムフラージュがリアルタイムで可能になった。 PWではフェイスペイントはなくなったが服装によってカモフラージュ率を高める仕様は健在。また『MGS3』ではデメリットしかなかった「ネイキッド」に移動速度と獲得英雄度アップの効果が付くようになり存在意義が増した。但し防御力と携行出来る武器や弾薬の量が減る。更に「ネイキッド」の仕様をより極端にした「海パン」も登場する。 MGSVでも明確に表記こそされないものの姿勢や移動速度、服装で発見率が変わるなど後の作品でもこの要素は受け継がれている。 追記・修正はタキシード縛りでノーキル・ノーアラートを達成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 熱心な項目作成乙! ライコフマスクの口パクの意味がわからなかったけど「変声機は付いてないから声出したらバレるから」って某動画サイトのコメントで見て得心 -- 名無しさん (2015-09-15 18 58 41) いや、ライコフマスクのところは単純に「なんでまばたきが再現できて口が動かないんだ」ってツッコミ待ちだと思うよ -- 名無しさん (2016-05-17 08 34 29) たぶんシギント的には↑2のつもりで話しているけどスネーク的には↑1のつもりで会話がズレるという所まで含めたネタじゃないかと -- 名無しさん (2019-02-23 04 59 11) 入手方法を反転にしてるのはネタバレ防止だろうけど説明文に誰が持ってるか書いてあったら意味ないんじゃ… -- 名無しさん (2019-07-26 11 41 30) 一応、AUSCAMデザートは無印でもサウンドトラック特典で入手はできる。 -- 名無しさん (2021-09-28 00 19 04) タイガーストライプは20年後もアフガンで助けられました -- 名無しさん (2023-09-19 18 46 26) 禁句かなとは思うけど敢えて言わせてもらうけど、リメイク版でのフェイスペイントにブラックとスノウ実装できるんかな…? -- 名無しさん (2024-09-17 11 36 04) 名前 コメント
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青春時代 嫌いな女が時○館へ行くというから、岡高に逃げる。 テニス部にて青春の汗をかく予定が、T井先生にはめられSSHへ誘拐される。 4月某日、部員初顔合わせにて、「きもすぎる」連中ばかりにかこまれ、吐き気と殺意。 頭の中にて、R.I.以外、すべて殺害。(しかし、ゆっき~はどんなに殺しても起き上がる。) ゆっき~との出会い。世界に唯一一人しかいない神的存在だと崇めていたが、 アキバにいっぱいいた。びっくり。 7月某日、キムワイプ卓球考案!!初代チャンピオン。 おい、後輩たち、お前らが心の底から楽しんでいるキムワイプ卓球は俺が作ったんだぞ!感謝せい。 2年:オーロラ作る。タイトル「やっぱオーロラみたくね~?」←AITサイエンス大賞 本心:いや・・・別に・・・見たくないけど。 現在 ど田舎大学にてがんばる。ただ・・・学校の授業・・・しょぼい。 本業をわすれて、塾講師として活躍 →生徒からはヤンキー先生と呼ばれる。理由不明。ただオールバック&黒スーツで 「ボケが~」って叫んでるだけなのに・・・ 今、すごく会いたい人 一番・・・前田真彰←こいつ、マジで神。そのうち自殺する?(笑) 二番・・・「Kらち」さん←天然記念物だから。たしか危険物処理一級免許持ってないと 即、殺されるらしい・・・。 名前 コメント